Den australske videospillindustrien oppnådde betydelig vekst i 2024 og genererte 212 millioner dollar
I 2024 viste den australske videospillbransjen en jevn vekst og nådde en omsetning på 339,1 millioner australske dollar (ca. 212 millioner amerikanske dollar).
Dette er hva vi vet
Ifølge Interactive Games Entertainment Association (IGEA) var 2465 utviklere ansatt i den australske spillindustrien i 2024. Omtrent 61 % av studioene planlegger å utvide teamene sine i 2025, og 81 % forventer å opprettholde eller øke antall ansatte.
Det er verdt å merke seg at 93 % av inntektene til australske utviklere kommer fra utlandet, noe som indikerer hvor attraktive produktene deres er utenfor fastlandet. Dessuten er flertallet av studioene (85 %) fokusert på å utvikle sine egne intellektuelle produkter.
Victoria er fortsatt det ledende senteret for spillutvikling i Australia, med 52 % av studioenes hovedkvarter der. Totalt sett jobber 82 % av de ansatte i bransjen på østkysten av landet.
IGEAs administrerende direktør Ron Curry bemerket at sjenerøse skatteinsentiver og direkte støtte fra de føderale myndighetene og delstatsmyndighetene bidrar til australske utvikleres suksess på den internasjonale scenen.
Kilde: IGEA IGEA