Starfield skulle opprinnelig inneholde mer vold, men tekniske problemer og mye forvirring gjorde at ideen ble skrinlagt

Av: Vladyslav Nuzhnov | 14.01.2025, 13:21

I et nylig intervju på Kiwi Talkz-podcasten snakket Denis Mejillones, en tidligere senior artist hos Bethesda, om årsakene til at Starfield ikke inneholder den samme visuelle volden som Fallout 4. Han bemerket at det opprinnelig var planlagt å inkludere mer vold, inkludert halshugginger, men tekniske vanskeligheter gjorde det for komplisert.

Her er hva vi vet

"Det har mange implikasjoner for forskjellige elementer i spillet," forklarte Mejillones. "Hvis du må kutte av en hjelm på en bestemt måte, krever det ekstra systemer og hensyn." Han understreket at implementeringen av slike effekter har blitt et "stort rot" med mange detaljer.

Dennis påpekte også at selv om teamet var villige til å bruke mer tid på å skape voldelige effekter, ville det kanskje ikke vært i tråd med den generelle tonen i spillet. "For Starfield ønsket vi en mer behersket og realistisk tilnærming", la han til.

Mejillones understreket at Fallout har sin egen unike stil med elementer av humor og overdrevet vold. Mens Starfield henter inspirasjon fra serier som The Expanse og Star Trek, viste det seg at voldstilnærmingen og estetikken ikke var forenlig med spillets tema.

Kilde: Kiwi Talkz Kiwi Talkz