Alan Wake 2 blir det første spillet som støtter NVIDIAs RTX Mega Geometry-teknologi.
Alan Wake 2 er fortsatt et av de mest teknologisk avanserte spillene, og snart vil Remedy Entertainment studio sammen med NVIDIA integrere en annen avansert teknologi i spillet.
Her er hva vi vet
NVIDIA avduket nylig sine GeForce RTX 50-serie grafikkort og kunngjorde at et av de første alternativene som vil være tilgjengelig for kundene deres, vil være RTX Mega Geometry.
Det viser seg at det første spillet som støtter denne funksjonen vil være Alan Wake 2.
RTX Mega Geometry fremskynder og forbedrer strålesporing ved å oppdatere geometrien som kreves for teknologien. Det er underforstått at den nye funksjonen vil redusere CPU-belastningen, forbedre spillytelsen og redusere forbruket av videominne når strålesporing er aktivert. Det er imidlertid ennå ikke kjent hvor stor ytelsesøkning Alan Wake 2 vil få.
Illustrasjon av hvordan RTX Mega Geometry fungerer. Kilde: NVIDIA: NVIDIA
De første grafikkortene i RTX 50 Blackwell-serien - 5090 og 5080 - kommer i salg 30. januar. Mest sannsynlig, på samme dag i Alan Wake 2 vil legge til støtte for RTX Mega Geometry.
Forresten, denne teknologien vil være tilgjengelig på noen grafikkort av den siste generasjonen, for eksempel, RTX 4090.
Recall, NVIDIA er også forbereder seg på å lansere DLSS 4 og Refleks 2 teknologi, tilsynelatende, de vil også vises i Alan Wake 2.
Kilde: DSOG