Insider: Sonys beslutning om å kansellere to tjenestespill ble påvirket av den enorme fiaskoen med skytespillet Concord

Av: Anton Kratiuk | 18.01.2025, 16:43

I går ble det avslørt at Sony kansellerte utviklingen av to tjenestespill som ble utviklet av Bluepoint Games (skaperen av nyinnspillingen av Demon's Souls) og Bend Studio (utvikleren av biker-zombie-actionspillet Days Gone). Et av de kansellerte spillene var en nettversjon av God of War, og det andre ble skapt av en ny IP.

En talsperson fra Sony bekreftet kanselleringen, men oppga ikke noen grunn for avgjørelsen. Imidlertid avslørte en anerkjent innsider Jeff Grubb hva som motiverte det japanske selskapet.

Her er hva vi vet

I sendingen av Game Mess-podcasten ga Grubb uttrykk for en avhandling som ikke vil overraske de som følger nyhetene i spillindustrien. I følge hans informasjon kansellerte Sony tjenestespill på grunn av den grandiose, fantastiske og, mest overraskende, den mest forutsigbare feilen i Concord - en inaktiv nettverksskytter, som selskapet brukte 8 år og $ 200 til 400 millioner på (data varierer). Concords servere ble stengt to uker etter utgivelsen av spillet, og spillere kjøpte ikke engang 50 000 eksemplarer av skytespillet.

Grubb er sikker på at en slik fiasko kom som et sjokk for Sony:

Sony er i sjokk etter Concord og besøker nå hvert eneste studio og revurderer hvert eneste prosjekt. Hvis et bestemt studio ønsker å lage en live-tjeneste - får det ikke tillatelse fra Sony.

Jeg tror at de fleste spillere vil betrakte dette som gode nyheter, men for utviklere er det dårlige nyheter, ettersom de vil sitte igjen uten finansiering fra Sony, og nå må de utvikle nye ideer, og mest sannsynlig vil de være enkeltspillerspill, noe som er interessant for det japanske selskapet.

Generelt er det nå trygt å si at Sony nesten helt beveger seg bort fra ideen om å produsere servicespill og vil fokusere på singleplayer-prosjekter, som det alltid har hatt den høyeste klassen.

Husk at det tidligere ble uttalt at interne PlayStation-studioer utvikler 12 tjenestespill, men bare Helldivers 2 kan kalles en klar suksess, men onlineversjonene av The Last of Us, Twisted Metal, Marvel's Spider-Man og et spill fra Deviation Games er allerede kansellert.

Kilde: Jeff Grubb's Game Mess: Jeff Grubb's Game Mess