"Vi hadde sprø ideer": The Witcher 3-spillregissøren snakker om årsakene til at han forlot CD Projekt Red og etableringen av Rebel Wolves studio

Av: Anton Kratiuk | 18.01.2025, 19:48

For noen dager siden ble presentasjonen av det ambisiøse rollespillet The Blood of Dawnwalker fra det polske studioet med.

Spillet vekket stor interesse for publikum, og journalister hadde mange spørsmål til utviklerne, ledet av Konrad Tomaszkiewicz - spilldirektør for The Witcher 3: Wild Hunt og en av de viktigste utviklerne av Cyberpunk 2077.

Her er hva vi vet

I 2021 overrasket Tomaszkiewicz gamersamfunnet med sin avgang fra CD Projekt Red. De fleste trodde at denne avgjørelsen skyldtes den mislykkede utgivelsen av Cyberpunk 2077, men nå har den erfarne spilldesigneren avslørt hovedårsaken.

Ifølge Konrad Tomaszkiewicz hadde han og flere av kollegene hans "sprø ideer" som CD Projekt ikke gikk for, så den eneste riktige avgjørelsen var å starte sitt eget selskap, som ble Rebel Wolves. Litt senere fikk Konrad selskap av broren Mateusz Tomaszkiewicz, som var quest director for The Witcher 3: Wild Hunt og ansvarlig for mange av historiene i kultrollespillet.

Vi hadde vanvittige ideer. Vi visste at hvis vi ville realisere dem, måtte vi starte vårt eget studio, for det ville være vanskelig å overbevise et stort selskap - du vet, uten immaterielle rettigheter - om å endre sin tilnærming, å gjøre noe nytt og sprøtt.

Tomaszkiewicz innså at det ville være lettere for ham å lede et lite team for å realisere ideene sine enn å prøve å etablere en arbeidsflyt i et stort team:

Jeg grunnla Rebel Wolves fordi jeg følte at jeg ønsket å skape noe spesielt. For det andre har vi et studio der vi jobber med folk, ikke blant dem som i større selskaper, der det er vanskeligere. Jeg følte at et mindre team kunne gjøre mer fordi det var kommunikasjon innad i teamet, og det er lettere å snakke om visjonen. Det er lettere å føle den kreative gløden og gjøre noe unikt.

Forhåpentligvis vil utviklerne være i stand til å realisere alle ideene på et anstendig nivå, og The Blood of Dawnwalker vil virkelig bli et innovativt action-RPG som vil starte en storstilt franchise.

Når vi kan forvente det

Utgivelsesdatoen for The Blood of Dawnwalker er ukjent, men det har allerede blitt uttalt at den første gameplay-avsløringen vil finne sted sommeren 2025.

Spillet vil være tilgjengelig på PC, Xbox Series X|S og PlayStation 5.

Kilde: PCGamer