Tidligere PlayStation-sjef tror Xbox' multiplattformstrategi kan bli like vellykket som Segas

Av: Vladyslav Nuzhnov | 03.02.2025, 08:44

Shawn Layden, tidligere styreformann i PlayStation Worldwide Studios, antydet at Microsofts multiplattformstrategi kan være vellykket, på samme måte som Segas tilnærming etter at de trakk seg ut av konsollmarkedet. Han bemerket at utgivelsen av spill på forskjellige plattformer kan redusere "missed opportunity"-effekten (FOMO), som vanligvis brukes for å tiltrekke spillere til et bestemt økosystem.

Dette er hva vi vet

Leyden understreket at en tilnærming med flere plattformer er en god strategi, spesielt med tanke på de økende kostnadene ved spillutvikling. Han nevnte Sega som eksempel, som etter at produksjonen av Dreamcast-konsollen ble avsluttet i 2001, gikk over til å lansere programvare for ulike plattformer, noe som viste seg å være et vellykket skritt.

Nylig kunngjorde Microsoft planer om å lansere sine største spill, som Forza Horizon 5 og Indiana Jones and the Great Circle, på PlayStation 5. Og Microsoft Gaming-sjef Phil Spencer bemerket at selskapet ikke har noen begrensninger på hvilke spill som kan utgis på andre plattformer.

Leyden bemerket også at en strategi med flere plattformer kan gjøre det vanskelig å skape en følelse av eksklusivitet, noe som ofte brukes for å tiltrekke spillere til en bestemt plattform. Han erkjente imidlertid at denne tilnærmingen har historiske fortilfeller og kan være vellykket hvis den implementeres på riktig måte.

Og med tanke på den siste utviklingen i Microsofts spilldivisjon ser denne strategien veldig bra ut. Det er verdt å minne om at64%av spillernes utgifter Microsoft-spill i desember var på PlayStation.

Kilde: Kiwi Talkz