77 % av utviklerne innrømmer at de ikke kvalitetstester utgivelsene sine godt nok

Ifølge en fersk undersøkelse publisert av modl.ai mener 77 % av de spurte videospillutviklerne at de ikke gjennomfører nok kvalitetssikringstesting (QA) for sine nyeste utgivelser.
Her er hva vi vet
Studien hadde som mål å vurdere tilstanden for kvalitetskontroll i spillutviklingsbransjen, inkludert implementeringen av og forventningene til kunstig intelligens (AI) i QA-prosesser. Det viste seg at 94 % av utviklerne tror at AI vil spille en viktig rolle i fremtidens spilltesting. Det er imidlertid bare 18 % som føler seg fullt forberedt på å implementere AI i alle QA-prosesser.
Rapporten viser også at 70 % av respondentene aldri har gitt ut et feilfritt spill. Noen storbudsjettprosjekter, som STALKER 2 og Cyberpunk 2077, ble lansert med mange feil og ytelsesproblemer, noe som understreker hvor viktig det er med effektiv testing.
Dajana Dimovska, administrerende direktør i Indium Play, kommenterer: "Du vil aldri kunne finne alle feilene, men kunstig intelligens kan få deg nærmere. Den kan ta over tidlige testoppgaver, noe som reduserer behovet for store QA-team i produksjonsfasen. Etter hvert som spillet blir mer spillbart og ferdigutviklet, kommer testerne inn i bildet og jobber sammen med den kunstige intelligensen for å identifisere og fikse kvalitetsproblemer. Dette samarbeidet mellom erfarne testere og kunstig intelligens sikrer et bedre sluttprodukt."
Til tross for at AIs potensial innen kvalitetssikring er anerkjent, finnes det hindringer for utbredt bruk av AI, blant annet kompleksiteten ved å sette opp og drifte AI-systemer, kostnadene ved å implementere dem og motstand mot endring på grunn av frykt for tap av arbeidsplasser.
Kilde: modl.ai