Administrerende direktør i Take-Two mener at kunstig intelligens vil bidra til å øke effektiviteten i spillbransjen

Administrerende direktør i Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, delte sin visjon om hvordan kunstig intelligens (AI) vil påvirke videospillbransjen. Han mener at AI vil bidra til økt sysselsetting og produktivitet.
Dette er hva vi vet
I et nylig intervju sa Zelnick at AI bare er nok et digitalt verktøy som, i likhet med tidligere teknologier, vil bidra til å forbedre arbeidseffektiviteten. Han understreket at digitale teknologier historisk sett har bidratt til økt sysselsetting og bruttonasjonalprodukt (BNP), og han forventer at AI vil fortsette denne trenden.
Samtidig understreket Zelnick viktigheten av å respektere immaterielle rettigheter ved bruk av AI. Han bemerket at selskapet er nøye med å sikre at teknologiene som brukes, ikke krenker andres opphavsrettigheter og gjør det mulig å beskytte sin egen utvikling.
Dette optimistiske synet på kunstig intelligens deles av andre industriledere. For eksempel har Andrew Wilson, administrerende direktør i Electronic Arts, tidligere uttalt at generativ AI kan gjøre selskapet 30 % mer effektivt og øke inntektene med 20 % i løpet av fem år.
Kilde: Spillindustrien