Lang historie: For 14 år siden nektet Sony Insomniac Games finansiering til utviklingen av Resistance 4

Insomniac Games er kjent for moderne spillere som skaperen av de utmerkede superhelt-actionspillene Marvel's Spider-Man og de populære actionplattformspillene Ratchet Clank.
I PlayStation 3-æraen var selskapets flaggskip imidlertid skytespilltrilogien Resistance, der menneskeheten kjempet mot en invasjon av utenomjordiske inntrengere.
Serien var veldig populær og demonstrerte alle funksjonene til PS3, men tålte ikke tidens prøve.
Her er hva vi vet
Insomniac Games medstifter og tidligere Insomniac Games-sjef Ted Price, som nylig forlot studioet etter 30 år, deltok i Kinda Funny Games podcast, der han kom med en interessant uttalelse.
Ifølge Price forberedte Insomniac Games seg for 14 år siden på å utvikle den fjerde delen av Resistance. Teamet malte bakgrunnshistorien til historien og kom med flere varianter av historieutviklingen, og henvendte seg deretter til Sony med et forslag om å finansiere utviklingen av spillet. Men selskapet viste seg å være uinteressert i å fortsette serien.
Ja, vi pitchet dette spillet til Sony, og vi hadde et fantastisk konsept for det. Det fungerte ikke. Timingen og muligheten dukket aldri opp. Men den ideen kom fordi mange i studioet vårt virkelig ønsket å fortsette Resistance-historien.
Jeg er sikker på at den første Motstandsbevegelsen var en flott ramme for historien, som viste en alternativ historisk verden der hva som helst kunne ha skjedd: hvor ellers kimærene kunne ha dratt, hvor de kunne ha kommet fra.... Vi jobbet mye med bakgrunnshistorien til dette universet og tenkte på hvordan vi kunne utvikle det i fremtiden.
PlayStation var imidlertid ikke interessert i et nytt Resistance: selskapet var ikke fornøyd med prosjektet når det gjaldt produksjonstid og markedsmuligheter.
Ted Price angrer på at han aldri klarte å gi ut Resistance 4, men han mener at studioet var på rett vei og ga ut mange spill av høy kvalitet.
Insomniac Games jobber for tiden med Marvel's Wolverine, som helt sikkert vil være en verdig fortsettelse av studioets 30-årige historie.
Kilde: Kinda Funny Games