Rebellion Developments fortalte om funksjonene i Atomfall-utviklingen

Av: Dmitro Koval | 12.02.2025, 19:28
Atomfall-plakaten kunngjort: Hva er kjent om prosjektet Atomfall-plakat. Kilde: Rebellion Developments

Selv om utgivelsen av det post-apokalyptiske overlevelses-actionspillet Atomfall fortsatt er mer enn en måned unna, har utvikleren Rebellion begynt å avsløre mer om spillet. I et nylig intervju forklarte sjefsdesigner Ben Fisher at teamet brukte mye tid på å finpusse ideene sine før spillet begynte å ta form.

Her er hva vi vet

Fisher fortalte at en av hovedutfordringene var å finne ut hvordan man skulle integrere utforskende spill med de mange iterasjonene som fant sted i løpet av prototypfasen. Han beskrev prosessen som eksperimentell på mange måter, og teamet måtte utvikle spillet i flere lag og gradvis utvikle det over tid. Han innrømmet at prosessen var stressende, for selv om det var lett å lage planer på papiret, var den virkelige utfordringen å se hvordan ideene ville fungere i den faktiske utviklingen.

Fisher forklarte at kombinasjonen av ideer ofte førte til uventede interaksjoner som krevde justeringer underveis. Han understreket viktigheten av å gi rom for iterasjon og å utføre arbeidet på en måte som muliggjør kontinuerlig forbedring.

I et tidligere intervju snakket art director Ryan Green om spillets utforskende fokus, og bemerket at Atomfall ikke vil inneholde et tradisjonelt oppdragssystem. I stedet vil spillerne bli bedt om å løse historien på egen hånd, ved å følge bestemte spor. Han sammenlignet spillet med The X-Files, som utspiller seg i Lake District under den kalde krigen.

Hvor du kan spille

Atomfall vil være tilgjengelig på PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series og PC.

Når vi kan forvente det

Spillet er planlagt utgitt 27. mars.

Kilde: GamingBolt

PC