Liquid Swords, studioet som ble grunnlagt av forfatteren av Just Cause, har permittert noen mennesker, men dette skal ikke påvirke utviklingen av debutspillet
Det svenske studioet Liquid Swords, grunnlagt av Just Cause-skaperen Christopher Sundberg fra Avalanche Studios, har blitt tvunget til å redusere staben for å "tilpasse seg det nåværende forretningsmiljøet". Antall oppsagte ansatte er ikke oppgitt.
Her er hva vi vet
Studioet, grunnlagt i 2020, jobber med sitt debutprosjekt - "et historiedrevet open-world noir-spill utviklet på Unreal Engine 5".
I en uttalelse sa studioet at utviklingen av spillet pågår, men at kuttene er nødvendige for å sikre "langsiktig stabilitet".
"Jeg lovet våre ansatte og aksjonærer suksess og å bygge et studio som skulle redefinere spillutvikling med et lite team av eksperter og en bærekraftig driftsmodell", sier Sundberg.
"Selv om vi har oppnådd mye, har endrede markedsforhold hindret oss i å oppnå suksess innen den tidsrammen vi hadde satt oss. Derfor må vi nå ta avskjed med dyktige medarbeidere som har vært en viktig del av reisen vår. Dette er utrolig vanskelig, men vi er fortsatt forpliktet til visjonen vår og vil fortsette å jobbe med våre immaterielle rettigheter og vårt første spill med et dedikert team."
Ifølge studioets nettside planla Liquid Swords å utvide til 100 ansatte innen begynnelsen av 2024, men det er ikke kjent om dette målet ble nådd.
Disse ekspansjonsplanene ble kunngjort etter at NetEase investerte et ukjent beløp i studioet for å bidra til å realisere sin visjon om en "kvalitetssentrert tilnærming til spillutvikling".
Kilde: @LiquidSwords @LiquidSwords