Full handlefrihet: I The Blood of Dawnwalker vil du kunne drepe viktige NPC-karakterer
Mateusz Tomaszkiewicz, i et intervju med GamesRadar, sa at spillere i The Blood of Dawnwalker vil kunne drepe til og med viktige NPC-er for handlingen - spillet vil være en sandkasse, som skal gi spillerne mye frihet.
Her er hva vi vet
Tomaszkiewicz bemerket imidlertid at studioet fortsatt gjorde en betydelig innsats for å skape interessante utfylte karakterer:
"Det er en sandkasse, noe som betyr at vi prøver å maksimere valgmulighetene dine i spillet. Men det er ikke bare fokusert på gameplay. Vi prøvde å spille på våre sterke sider, fordi våre tidligere prosjekter har vært veldig fokusert på narrativ, på god historiefortelling, interessante karakterer og mye historie å finne."
Tomaszkiewicz bemerket også at det å drepe en NPC ikke vil stoppe spillet, men vil åpne opp alternative oppdragslinjer, eller til og med blokkere noen. Han advarte om at hovedpersonen Coen har en blodtørst om natten, noe som kan føre til at tilfeldige NPC-er dør hvis spillerne ikke er forsiktige.
Hvor du kan spille
The Blood of Dawnwalker er under utvikling for PlayStation 5, Xbox Series og PC.
Når vi kan forvente det
Utgivelsesdatoen er foreløpig ukjent.
Gå dypere:
- The Blood of Dawnwalker vil ikke trette spillere: den kreative direktøren for Rebel Wolves avslørte varigheten av det ambisiøse RPG;
- "Vi hadde noen sprø ideer": Witcher 3-spillregissøren snakker om årsakene til at han forlot CD Projekt Red og opprettet Rebel Wolves studio.
Kilder: GamesRadar, GamingBolt