FromSoftware droppet oppfølgeren til Demon's Souls på grunn av skuffelse hos Sony, som ikke hadde tro på spillet
FromSoftware ønsket ikke å jobbe med oppfølgeren til Demon's Souls med Sony på grunn av misnøye med måten selskapet markedsførte det første spillet på. Tidligere PlayStation-sjef Shuhei Yoshida fortalte om det.
Her er hva vi vet
Demon's Souls ble utviklet av FromSoftware i samarbeid med Sony Japan Studio. Opprinnelig var det planlagt at spillet skulle utgis globalt under Sony-merket, men dette skjedde ikke. På den tiden så ikke Sony spillets globale appell på grunn av dets høye kompleksitet og negative tilbakemeldinger i tidlige tester.
Som et resultat av dette bestemte Sony seg for ikke å lokalisere Demon's Souls for det engelsktalende markedet. Spillet ble utgitt av Atlus i USA og Bandai Namco i Europa. Men vi vet alle allerede at spillet ble en suksess utenfor Japan.
I podcasten Sacred Symbols forklarte Yoshida at Sony ønsket å samarbeide med FromSoftware om en oppfølger, men studioet nektet og bestemte seg for å samarbeide med Bandai Namco om Dark Souls. "FromSoftware jobbet allerede med en oppfølger, men de var veldig skuffet over måten PlayStation behandlet dem på", sa han.
Selv om Sony senere samarbeidet med FromSoftware igjen for å skape Bloodborne for PS4, innrømmet Yoshida at selskapet ikke klarte å sette pris på potensialet i Demon's Souls i begynnelsen. Han delte også sin personlige erfaring: "Da jeg først spilte Demon's Souls, syntes jeg det var et dårlig spill."
Nå regnes Demon's Souls som en klassiker i den sjangerlignende Souls-sjangeren og har en stor fanskare.
Kilde: Sacred Symbols