Microsoft har avduket en generativ AI kalt Muse, som vil kunne tilpasse alle spill til alle plattformer

Av: Anton Kratiuk | 20.02.2025, 14:44
Microsoft har avduket en generativ AI kalt Muse, som vil kunne tilpasse alle spill til alle plattformer Muse-logo. Kilde: Microsoft

Microsoft har avduket en ny generativ AI-modell, Muse, som selskapet hevder har vist "en dyp forståelse av 3D-verdenen og spillfysikken, samt evnen til å svare på spillerens handlinger."

Her er hva vi vet

Spillet Bleeding Edge fra Ninja Theory Studios ble brukt til å utvikle Muse.

Microsoft understreker at Muse kan generere ideer til spill, noe som vil fremskynde utviklingen av dem og forenkle oppgavene til spilldesignere. Det viktigste Muse AI skal brukes til i fremtiden, er imidlertid å tilpasse "et hvilket som helst gammelt spill til moderne plattformer", og det vil ikke kreve mye innsats eller nyinnspillinger/remastere.

Xbox-sjef Phil Spencer uttalte seg entusiastisk om Muse:

Muse er en av de tingene som virkelig inspirerer meg. Kan du forestille deg en verden der AI kan tilpasse et spill til en hvilken som helst plattform basert utelukkende på spilldata og videoopptak?

Microsoft forutså den negative reaksjonen fra miljøet og understreket at bruken av Muse ikke erstatter menneskelig kreativitet og fantasi og ikke utelukker menneskelig deltakelse i spillutvikling, men bare "utvider mulighetene".

Slik kommenterte studiosjef Dom Matthews i Ninja Theory utviklingen av den nye AI-en:

Det handler ikke om å bruke kunstig intelligens til å skape innhold, men om å skape arbeidsflyter og tilnærminger som gjør det mulig for teamet vårt å gjøre mer, gå lenger, gjøre endringer raskere, generere ideer raskere og bringe dem inn i en konkret form. [...] På den måten kan det talentfulle teamet vårt fokusere på det som er viktig i spill - menneskelig kreativitet.

Kilde: Xbox, Microsoft