The Blood of Dawnwalker vil ha en åpen, men liten verden
The Blood of Dawnwalker, det kommende rollespillet fra utviklerne som jobbet med The Witcher 3: Wild Hunt, vil være et åpen-verden-prosjekt, men størrelsen vil være mindre enn bransjenormen. Kreativ direktør Mateusz Tomaszkiewicz forklarte at studioet har som mål å skape en verden som spillerne kan utforske og huske i detalj.
Dette er hva vi vet
Ifølge Tomaszkiewicz liker han spill med åpne verdener, men han mener at de beste spillene er de som har en mindre skala. Dette gjør at du kan nyte utforskningen uten å skynde deg, uten å føle behov for å løpe raskt gjennom verden på jakt etter interessante øyeblikk. Han bemerket at i mindre verdener er det lettere å huske steder, noe som skaper en følelse av dypere fordypning i spillet.
Interessant nok understreket Tomaszkiewicz det målte tempoet i spillet, selv om det er kjent at The Blood of Dawnwalker vil utfolde seg i løpet av 30 spilldager. Hovedpersonen Cohen vil prøve å redde familien sin fra døden, så spillerne må nøye fordele tid mellom hovedhistorien og sideoppdrag.
Rebel Wolves studio bestemte seg for å fokusere på konseptet med en "narrativ sandkasse", noe som gir spillerne muligheten til å påvirke handlingen og til og med eliminere viktige karakterer. Ifølge Tomaszkiewicz forsøkte teamet å kombinere spillvariabilitet med en sterk historie og interessante karakterer.
Hvor du kan spille
Spillet vil bli utgitt på PC, PlayStation 5 og Xbox Series.
Når vi kan forvente det
Utgivelsesdatoen er foreløpig ukjent.
Kilde: GamesRadar GamesRadar