Arkitekturen i Assassin's Creed Shadows ser autentisk ut, men vil det skade spillet? Ny video viser skjønnheten i Kyoto

Den japanske portalen Impress Watch har publisert en kort video som viser frem skjønnheten i Kyoto i Assassin's Creed Shadows.
Her er hva vi vet
Forfatterne viste hvordan hovedpersonen Naoe klatrer til utsiktspunktet og før hun strekker seg en autentisk og pittoresk by i det føydale Japan.
Spillere diskuterer aktivt denne videoen i sosiale nettverk og fora, og bemerker at spillet ser bra ut, men uttrykker gyldige bekymringer: i motsetning til for eksempel Paris, London eller Venezia, som ble presentert i tidligere deler av Assassin's Creed, er Shadows dominert av en-etasjes bygninger, på grunn av hvilket det forbedrede parkour-systemet kan virke meningsløst og ikke så mye etterspurt som det var før.
Fra et historisk synspunkt er slik arkitektur karakteristisk for 1500-tallets Japan, men det kan skade spillingen. Om det er tilfelle eller ikke, finner vi ut 20. mars. Spillet vil være tilgjengelig på PlayStation 5, Xbox Series X|S og PC.
Kilde: Impress Watch: Impress Watch