Gothic er ikke det samme lenger: En blogger sammenlignet nyinnspillingen med det originale spillet fra 2001 - og ikke alle var fornøyd med det

Av: Anton Kratiuk | 22.02.2025, 13:56
Analyse av Gothic Remake-grafikken: Hva har endret seg? Sammenligning av Gothic Remake-grafikk. Kilde: PPE

I går delte representanter for spillpressen spillklipp av Gothic Remake-demoen.

De fleste spillere var fornøyde med den oppdaterte versjonen av kult-RPG, og la merke til at den ble mye mer teknologisk avansert og mer detaljert.

En blogger under kallenavnet Cycu1 ga ut en video der han sammenlignet nyinnspillingen med det originale spillet fra 2001, og resultatet var forutsigbart.

Her er hva vi vet

Sammenligningen ramme-for-ramme bekreftet at grafikken til Gothic Remake har gått langt foran sammenlignet med funksjonene som utviklerne fra Piranha Bytes hadde. Alle objekter i spillet ble mye mer realistiske, fikk høyoppløselige teksturer, etterbehandling og dynamisk belysning. Spillfysikken har også blitt bedre - det kan sees på eksemplet med en hengt mann: i originalen er han ubevegelig, mens han i nyinnspillingen svaier under vindkastene.

Og hvis ingen har noen spørsmål til det teknologiske aspektet (selv om det er åpenbart at nyinnspillingen ikke er et gjennombruddsspill), så synes gotiske fans når det gjelder atmosfære at originalen var mørkere. De likte ikke at spillet ble lettere og tror at en slik endring vil ødelegge nyinnspillingen.

Vi vil minne deg på at under Steam Next Fest, som vil bli avholdt fra 24. februar til 3. mars, vil alle kunne prøve demoversjonen av Gothic Remake og gjøre sitt eget inntrykk av om Valley of Mines ble verre fordi Alkimia Interactive gjorde det lettere.

Kilde: Cycu1

PC