"Eksperimenter" og "vanvittige valg": Atomfall-utviklere snakker om særegenheter ved spillutvikling

Av: Dmitro Koval | 24.02.2025, 09:26

Atomfall er et innovativt overlevelses-actionspill fra Rebellion Developments, skaperne av Sniper Elite. Spillet foregår i en postnukleær verden og gir spillerne stor valgfrihet, siden det mangler tradisjonelle oppdrag og fokuserer på utforskning og forskning. Spillopplevelsen formes av hvordan spillerne interagerer med verdenen, noe som gjør hver gjennomspilling unik.

Dette er hva vi vet

Sjefsdesigner Ben Fisher sa at de brukte kreativ risikotaking gjennom hele prosessen. I VideoGamer-podcasten fortalte Fisher at de tok utgangspunkt i de kreative retningslinjene de siktet mot, og fulgte dem til punkt og prikke. Han nevnte at de prøvde noen eksperimentelle elementer som ikke ville blitt funnet i andre spill fordi utfallet ikke kunne garanteres.

Fischer forklarte også at noen av beslutningene som ble tatt i Atomfall, er ganske ukonvensjonelle. Det finnes hendelser i spillet som spillerne enten kan utløse eller gå glipp av, noe som kan påvirke antallet fiender i spillverdenen dramatisk. Han innrømmet at disse funksjonene kanskje ikke fungerer perfekt, men uttrykte sin begeistring når han ser resultatene.

Ideen om å påvirke fiendepopulasjoner er spennende, spesielt med tanke på at spill som Fallout 4 allerede tillater spillere å utslette fraksjoner. Det blir interessant å se hvor langt Rebellion tar dette konseptet, spesielt etter alle iterasjonene det gikk gjennom under utviklingen.

Hvor du kan spille

Spillet vil være tilgjengelig på Xbox One, Xbox Series, PlayStation 4, PlayStation 5 og PC.

Når vi kan forvente det

Atomfall er planlagt utgitt 27. mars.

Kilde: GamingBolt