The Blood of Dawnwalker vil fokusere på spillerens handlefrihet og valgmuligheter, - utviklerne
Den kreative direktøren for The Blood of Dawnwalker, Mateusz Tomaszkiewicz, sa at spillet vil fokusere på å maksimere spillerens evner og valgfrihet.
Dette er hva vi vet
Tomaszkiewicz understreket at hovedmålet er å gi spillerne et stort antall meningsfulle valg, ikke bare når det gjelder fortellingen, men også når det gjelder gameplay. Denne tilnærmingen gjør at spillerne fritt kan utforske verden og ta viktige avgjørelser i løpet av oppdragene i The Blood of Dawnwalker. Han sa også at spillet vil bruke en "synergistisk tilnærming" til sideoppdrag, i likhet med The Witcher 3, der han tidligere jobbet som ledende oppdragsdesigner.
Designer Daniel Sadowski la til at verdenen i The Blood of Dawnwalker vil være dynamisk, med konsekvenser for både handling og passivitet. Det betyr at verden ikke vil vente på at spilleren skal ta en avgjørelse, og hendelser kan utvikle seg uten at hovedpersonen griper inn, noe som gjør verden mer levende og reaktiv.
Hvor du kan spille
The Blood of Dawnwalker er for øyeblikket under utvikling for Xbox Series, PC og PlayStation 5.
Kilder: GamesRadar, GamingBolt