40 % av den totale spilltiden i januar på PlayStataion 5 og Xbox Series ble brukt på tjenestespill

Av: Vladyslav Nuzhnov | 26.02.2025, 14:34

Ifølge Circana-analytiker Matt Piscatella ble mer enn 40 % av tiden som ble brukt på å spille PlayStataion 5- og Xbox Series X/S-spill i USA den siste måneden, brukt på de 10 mest populære tjenestespillene, som Fortnite eller Roblox.

Dette er hva vi vet

Disse spillene tiltrakk seg ikke bare et stort publikum, men klarte også å holde på spillerne i lang tid. Mer enn 70 % av aktive PlayStataion 5- og Xbox Series X/S-brukere i USA spilte minst ett av disse spillene i januar.

Matt bemerket også at en så høy popularitet for tjenestespill kan være problematisk for utviklere og utgivere av andre spill, ettersom det totale videospillmarkedet i USA nådde toppen i 2021, og antall spillere og timer brukt ikke vokser.

Piscatella understreker at nye produkter som Switch 2 og kommende AAA-titler kan bidra til å snu denne trenden. Tjenestespill fortsetter imidlertid å spille en viktig rolle for spillerne, spesielt med sitt prispunkt på 0 dollar og stadige oppdateringer. Ifølge Newzoo vil fem eldre spill - Fortnite, GTA V, League of Legends, Minecraft og Roblox - ta opp mer enn 27 % av all spilletid i 2023.

Kilde: @matpiscatella.b @matpiscatella.bsky.social