Atomfall-utvikleren forsikrer at spillet ikke vil ha "to identiske gjennomspillinger"

Av: Dmitro Koval | 05.03.2025, 16:51
Første titt på Atomfall: et brett for science fiction-strategier Atomfall-plakat. Kilde: PlayStation Store

Den postapokalyptiske sjangeren har gitt mange uforglemmelige opplevelser opp gjennom årene, og Rebellion, utvikleren av Sniper Elite, er klar til å bringe en utpreget britisk tilnærming med Atomfall. Spillet, som vil bli utgitt denne måneden, finner sted etter en brann på Windscale-stasjonen, når spillerne våkner opp uten minne og ingen klare mål.

Her er hva vi vet

I en utvidet spilldemo snakket designdirektør Ben Fisher i detalj om spillets innvirkning, mekanikk og struktur. I motsetning til tradisjonelle oppdragssystemer, prioriterer Atomfall etterforskning og å følge ledetråder. Et av de første sporene dukker opp i en telefonkiosk, inspirert av den virkelige opplevelsen til Rebellion-sjefen Jason Kingsley. Spillerne kan imidlertid ignorere den og utforske som de vil.

Spillet byr på en ikke-lineær fortelling der interaksjonen med karakterene er helt valgfri. Spillerne kan avdekke hemmelighetene til landsbyen i karantene, prøve å rømme eller ta en mer destruktiv tilnærming. Fisher understreket at det ikke finnes to identiske måter å spille spillet på, selv ikke i utviklingsteamet.

Hvor du kan spille

Atomfall vil være tilgjengelig på Xbox Series, PlayStation 5, Xbox One, PlayStation 4 og PC.

Når vi kan forvente det

Spillet er planlagt utgitt 27. mars.

Kilde: GamingBolt