Blades of Fire-regissøren snakker om smedmekanikk og spillets varighet i et nytt intervju

Av: Dmitro Koval | 10.03.2025, 12:54
Ny Blades of Fire-plakat: La oss dykke ned i en verden av brennende kamper! Plakaten Blades of Fire. Kilde: PlayStation Store

I slutten av februar ble Blades of Fire fra MercurySteam kunngjort, og utgivelsesdatoen ble satt til 22. mai. Siden kunngjøringen har vi fått mange nyheter om spillet, inkludert systemkrav og trailere, og nylig fikk vi vite hvor mye tid spillerne vil trenge å bruke på spillet.

Her er hva vi vet

I et intervju med PlayStation Blog avslørte spillets regissør og produsent Enric Álvarez at spillet vil ta mellom 60 og 80 timer av tiden din, noe som faktisk er ganske mye.

Álvarez snakket også om mekanikken i smedyrking: Spillerne vil håndtere syv separate våpenfamilier og 14 statistikker, som hver og en påvirker våpenets egenskaper. Du vil kunne velge håndtak for balanse, endre formen på bladet for holdbarhet eller hastighet, og velge ståltyper for attributter som flenger eller beskyttelse.

Smiegrensesnittet vil gi tilbakemelding om effektiviteten av hver modifikasjon, og veilede spillerne mot bedre våpendesign. Alvarez understreket det unike ved dette systemet, og sa at det ble utviklet uten noen tidligere referanser, slik at spillerne virkelig kan oppleve intensiteten i smia mens de former våpnene sine.

Spillerne bør være forsiktige når de smir, da overarbeiding av et våpen kan forringe dets egenskaper. Når våpenet er ferdig, får det en stjerneklassifisering, som angir hvor godt det kan repareres, ikke kvaliteten. En høyere rangering betyr at våpenet tåler flere bruksområder før det går i stykker, noe som gjør holdbarhet til en avgjørende faktor i kamp.

Hvor du kan spille

Blades of Fire vil være tilgjengelig på PlayStation 5, Xbox Series og PC.

Kilde: GamingBolt