Utviklerne fra Arrowhead Game Studios fortalte oss om noen urealiserte ideer i spillet: For eksempel var det opprinnelig planlagt at det skulle være fem spillere i hver tropp

Nylig holdt representanter for Arrowhead Game Studios en direktesending dedikert til jubileet for spillets utgivelse, der de snakket om noen av ideene som aldri ble implementert.
Her er hva vi vet
Et av disse konseptene var ideen om fem-spiller tropper, som ble aktivt vurdert. Patrik Lasota, Head of Product Testing, forklarte at det opprinnelige designet var rettet mot lag med fem spillere, basert på ideen om at det å ha to mindre grupper ville skape en bedre balanse.
Under testingen fant teamet imidlertid ut at når man spilte med fem personer, var det ofte én spiller som ble utelatt fra spillet og ikke deltok fullt ut i handlingen. Denne ubalansen, i tillegg til den ekstra kompleksiteten ved å laste inn lagstrategier, tvang dem til å forlate ideen etter flere års utvikling.
Lasota sa også at flere andre funksjoner ble kuttet ut, blant annet konseptet med planeter med lav tyngdekraft, som ville ha gjort det mulig for spillerne å hoppe høyere og synke lavere. Denne ideen ble til slutt skrinlagt fordi den ville ha krevd for mye arbeid fra animatørene. I tillegg var det planer om et alternativt pansersystem, men det viste seg ikke å være praktisk gjennomførbart og ble skrinlagt.
Hvor du kan spille
Helldivers 2 er tilgjengelig på PlayStation 5 og PC.
Kilde: GamingBolt