Nye detaljer om Intergalactic: The Heretic Prophet: spillet vil avsløre temaene tro, religion og ensomhet i en fjern fremtid

Neil Druckmann, co-president i Naughty Dog, har løftet på sløret for studioets mest ambisiøse prosjekt til nå: Intergalactic: The Heretic Prophet, og avslører flere detaljer om spillet. Dette sci-fi-eventyret lover å stille spillerne dype spørsmål om tro, ensomhet og hemmelighetene i den tause verden.
Her er hva vi vet
Intergalactic: The Heretic Prophet tar spillerne 2000 år inn i fremtiden. I hjertet av denne kosmiske historien ligger Sempiria, en planet innhyllet i 600 år med uforklarlig stillhet.
Spillerne tar rollen som Jordan A. Moon, en ensom dusørjeger som krasjlander i denne mystiske verdenen.
Druckmann, som er kjent for sitt arbeid med The Last of Us-serien, sa at teamet brukte flere år på å utarbeide spillets rike historie. "Vi ønsket virkelig å lage et spill om tro og religion, men også om ensomhet", forklarte han.
Spillets fortelling lover å være en ensom reise, noe som skiller seg fra tidligere Naughty Dog-spill, der spillerne ofte hadde følgesvenner.
"Jeg vil virkelig at du skal gå deg vill på et sted der du virkelig er forvirret over hva som skjedde her, hvem disse menneskene er, hva historien deres er", forklarte Druckmann, og antydet at spillet er fokusert på mystikk og selvoppdagelse.
Det er verdt å minne om at Naughty Dog fortsatt ikke har noen endelig visjon for Intergalactic: The Heretic Prophet.
Kilde: Sony