Suksessen til Monster Hunter Wilds ble muliggjort av historien, stemmeskuespillet og støtten for cross-play", sier produsenten

Ryozo Tsujimoto, produsenten av Monster Hunter Wilds, forklarer spillets enorme suksess med at det er mer historieorientert. I et nylig intervju med den japanske avisen Nikkei understreket Tsujimoto at historien, i tillegg til flerspillerdelen og stemmeskuespillet, var de viktigste faktorene bak spillets popularitet.
Dette er hva vi vet
Nylig rapporterte Capcom at Monster Hunter Wilds solgte mer enn 8 millioner eksemplarer i løpet av den første helgen etter lanseringen. Dette tallet overgikk salget av Monster Hunter Rise, som solgte 4 millioner eksemplarer i samme periode, og Monster Hunter World, som nådde 5 millioner. Dermed ble Wilds det raskestselgende spillet i Capcoms historie.
Salgstallene i Japan var ikke mindre imponerende: Wilds toppet Famitsus ukentlige fysiske salgsliste med over 601 000 solgte eksemplarer. Gitt japanernes preferanse for PC og PlayStation 5, er det sannsynlig at størstedelen av dette salget kom fra PlayStation 5-versjonen.
Gå dypere:
Kilde: GamingBolt