Utviklerne av Blades of Fire forsikrer at spillet vil være "sterkt historiedrevet", og at spillernes nysgjerrighet vil avsløre mer av historien

MercurySteam avslører gradvis nye detaljer om sitt kommende rollespill Blades of Fire. I et nylig intervju med Gamereactor snakket studioets medstifter og spilldirektør Enric Alvarez om spillets sterke historie, og understreket at spillerne vil ha frihet til å bestemme hvor dypt de vil dykke inn i historien.
Dette er hva vi vet
Alvarez forklarte at overbevisende karakterer er avgjørende for å skape en god historie, og Blades of Fire vil være sterkt historiedrevet. Mens tradisjonelle mellomsekvenser vil bli brukt til å formidle viktige øyeblikk, vil spillet også inneholde det han kalte "organisk historiefortelling" som gjør det mulig for spillerne å låse opp historien avhengig av deres engasjementsnivå. Ifølge ham vil spillerens nysgjerrighet spille en viktig rolle i utformingen av fortellingen.
Et eksempel på denne tilnærmingen er karakteren Adso, som fungerer som en kilde til mystisk informasjon om spillerens nåværende oppdrag. Spillerne kan når som helst ta kontakt med Adso for å få generell informasjon om oppdraget eller stille spesifikke spørsmål om elementer som falskmyntnere, hammere eller nye karakterer. Alvarez bemerket at dette systemet oppmuntrer til aktiv deltakelse, noe som skaper en sammenhengende og engasjerende historiefortelling.
Hvor du kan spille
Blades of Fire vil være tilgjengelig på PlayStation 5, Xbox Series og PC.
Når vi kan forvente det
Spillet er planlagt utgitt 22. mai.
Kilde: GamingBolt