Hva har endret seg på 26 år: utviklerne av Amerzone: The Explorer's Legacy viste en detaljert sammenligning av nyinnspillingen og det opprinnelige oppdraget
Det franske forlaget Microids presenterte en ny trailer av Amerzone: The Explorer's Legacy - nyinnspilling av et av de beste oppdragene i videospillhistorien av den berømte kunstneren og manusforfatteren Benoît Sokal (forfatter av den berømte oppdragsserien Syberia).
Her er hva vi vet
Denne gangen fokuserte utviklerne oppmerksomheten på hvordan spillet har endret seg i forhold til den opprinnelige versjonen fra 1999.
Amerzone: The Explorer's Legacy er opprettet på Unreal Engine 5 med bruk av de mest moderne teknologiene, så grafikk, belysning og detaljering nådde et kvalitativt annet nivå.
Forfatterne prøvde å la hovedelementene i Amerzone være uendret, men for å gjøre dem litt mer praktiske og forståelige, så grensesnittet ble mer moderne og intuitivt, og utseendet til noen steder ble endret litt for å forbedre spillingen. Atmosfære og visuell design av Amerzone: The Explorer's Legacy forble nesten uendret, noe som bare er til det beste.
Utviklerne rapporterte at forhåndsbestillingene har startet på alle plattformer, og standard- og Deluxe-utgavene med digitale bonuser er tilgjengelige.
Når vi kan forvente det
Det oppdaterte spillet vil bli utgitt 24. april på PC, PlayStation 5 og Xbox Series.
Kilde: Microids