Utviklerne av The First Berserker: Khazan presenterte en oversiktstrailer over kampsystemet og ga tips om hvordan man spiller spillet

Neople studio presenterte en ny gameplay-trailer av hardcore actionspillet The First Berserker: Khazan.
Denne gangen ble spillerne fortalt om det grunnleggende i kampsystemet og hovedmekanikken i spillet.
Her er hva vi vet
Utviklerne minnet om at The First Berserker: Khazan er i stor grad basert på konseptet med sjelelignende spill, så de fleste fiendene vil være vanskelige og vil kreve utholdenhet, konsentrasjon og kompetent planlegging av handlinger fra spilleren.
En av de viktigste forutsetningene for å beseire fiender vil være å kontrollere utholdenheten til hovedpersonen og hans motstandere. Hver aktive handling bruker en reserve av krefter, og den gjenoppretter sakte, så etter å ha brukt utholdenhet kan spillerne være midlertidig forsvarsløse og vil ikke være i stand til å blokkere slag eller unndra seg dem.
Spilldesignere anbefaler ikke å prøve å drepe fiender raskt: det er bedre å slite dem med makt, da enhver forhastet handling kan føre til hovedpersonens død.
I arsenalet til general Khazan vil det vises tre hovedtyper av våpen: sammenkoblede kniver / økser, tohånds sverd og spyd, og hver av dem har sine egne fordeler og ulemper og er egnet i forskjellige situasjoner.
I tillegg til våpen vil helten få flere magiske evner.
Når vi kan forvente det
Den første Berserker: Khazan har gått "for gull", så det blir ingen utsettelser, og utgivelsen av spillet vil definitivt finne sted 27. mars på PC (Steam), PlayStation 5 og Xbox Series.
Kilde: IGN