Mountaintop Studios stenger: det taktiske skytespillet Spectre Divide er ikke lenger tilgjengelig
Det taktiske 3v3-skytespillet Spectre Divide, debutprosjektet til Mountaintop Studios, vil bli lagt helt ned i 30 dager, og studioet vil opphøre å eksistere innen utgangen av denne uken.
Dette er hva vi vet
Til tross for at spillet gikk inn i den lukkede betatesten 13. august i fjor, klarte det ikke å beholde et tilstrekkelig publikum og gi en stabil inntekt. Studioets administrerende direktør Nate Mitchell forklarte at det på grunn av mangel på aktive spillere og økonomiske ressurser ikke lenger var mulig å støtte prosjektet. Ifølge ham prøvde teamet å strekke budsjettet så mye som mulig, men til slutt var det ikke nok penger til å dekke selv grunnleggende utgifter.
Mitchell bemerket at studioet vurderte alternativer for å tiltrekke seg en ny utgiver, finne investorer eller til og med selge, men ingen av disse scenariene fungerte. Som et resultat har alle kjøp i spillet blitt deaktivert, og spillere som har gjort transaksjoner siden lanseringen av den første sesongen vil motta kompensasjon.
Ved lanseringen hadde Spectre Divide 400 000 registrerte spillere og nådde en topp på over 30 000 nettbrukere i september. Hovedfunksjonen i spillet var klonemekanikeren, som tillot deg å bytte mellom karakterer rett under kampen. I løpet av få måneder mistet spillet imidlertid populariteten: online-publikummet oversteg ikke 4 tusen spillere, og til og med en oppdatering i februar klarte ikke å bringe publikum tilbake.
Kilde: Insider Gaming Insider Gaming