Capcom lot seg inspirere av fanprosjekter da de lagde nyinnspillingen av Resident Evil 2, som til slutt ble en megasuksess
Under utviklingen av nyinnspillingen av Resident Evil 2, som ble utgitt i 2019, la Capcom merke til fanprosjekter som forsøkte å gjenskape det originale spillet fra 1998 med forbedret grafikk og moderne gameplay. Disse uoffisielle initiativene demonstrerte en sterk samfunnsinteresse for en oppdatert versjon av den klassiske skrekken, noe som var en av faktorene som fikk Capcom til å starte offisiell utvikling av nyinnspillingen.
Dette er hva vi vet
Før den offisielle kunngjøringen av Resident Evil 2-remaken, var det flere fanprosjekter som prøvde å portere spillet til moderne motorer med forbedret grafikk og gameplay. Disse prosjektene fikk betydelig oppmerksomhet i spillmiljøet, noe som viste Capcom at det var etterspørsel etter en oppdatert versjon av spillet. Som et resultat bestemte selskapet seg for å ta initiativet og lage en offisiell nyinnspilling, med tanke på moderne kvalitetsstandarder og spillernes forventninger.
Den offisielle nyinnspillingen av Resident Evil 2 ble utgitt i 2019 og fikk positive anmeldelser fra både kritikere og spillere for å ha bevart atmosfæren i originalen, kombinert med moderne grafikk, oppdatert spill og en forbedret historie. Spillet har blitt en kommersiell suksess, noe som bekrefter at Capcoms beslutning om å ta hensyn til samfunnets ønske og investere ressurser i å oppdatere det klassiske spillet var riktig.
Og som en av Capcom-utviklerne husker det:
"Det var som om: "Ok, folk vil virkelig at dette skal skje." Så produsent Hirabayashi kom opp med et slagord: "Vel, vi skal få det til å skje."
Kilde: IGN