"Brothers" Krogan fra Mass Effect: utviklerne av romrollespillet Exodus fortalte om den uvanlige rasen Arkavir

Archetype Entertainment, et studio grunnlagt av BioWare-veteraner, fortsetter å avsløre detaljer om det ambisiøse Exodus RPG.
Her er hva vi vet
Basert på de første klippene, kunstverkene og stemmedetaljene ser det ut til at spillet ligner mye på Mass Effect, som gjorde BioWare til et verdensberømt spillselskap.
De presenterte detaljene om Arkavir-raseen bekreftet nok en gang likhetene mellom Exodus og Mass Effect.
Disse kraftige skapningene er kunstig skapt ved hjelp av avansert bioteknologi og har samme formål som Krogan - enorme og ekstremt hardføre antropomorfe reptiler fra Mass Effect-verdenen.




Arkavir er avlet frem for å arbeide på de farligste og mest utilgjengelige steder, på planeter som ville drept et menneske på få minutter. De kan overleve syreregn, dødelig stråling, ekstreme temperaturer og unormal tyngdekraft.
De er høye og kraftige, og formen deres varierer avhengig av omgivelsene - biokjemien, størrelsen og strukturen deres er formet av de voldsomme verdenene som skaper dem. Men til tross for forskjellene kan de ikke forveksles med noe annet.
Arkavir er i bunn og grunn slaver og blir mishandlet.
Tilbakeblikk
Et av hovedtrekkene i Exodus vil være den ujevne tidsforløpet på forskjellige planeter. Spillere kan forlate et sted i bare noen få dager, og når de kommer tilbake, vil det vise seg at århundrer allerede har gått der, og situasjonen har endret seg fundamentalt. I så måte minner spillet om den berømte filmen Interstellar.
Spillet er sentrert rundt Travelers, en gruppe mennesker som utforsker verdensrommet og møter fiendtlige fremmede livsformer. Deres oppgave er å finne og ta fra romvesenene en slags gjenstander som kan hjelpe menneskeheten med å overleve på fremmede planeter. Det er uttalt at hver gjenstand også vil ha innvirkning på Exodus-spillingen.
Når vi kan forvente det
Exodus forventes å bli utgitt i 2026 på PS5, Xbox Series og PC.
Kilde: Exodus spill