Det vil ikke være noen åpen verden i Onimusha: Way of the Sword - forfatterne avslørte varigheten av den nye delen av serien

Av: Anton Kratiuk | 01.04.2025, 13:59
Hva skjuler seg bak plakaten til Onimusha: Way of the Sword? Plakat for Onimusha: Way of the Sword. Kilde: Capcom

Capcom har ikke hastverk med å avsløre detaljer om Onimusha: Way of the Sword - det første nye spillet i serien på nesten tjue år. Imidlertid åpner utviklerne gradvis hemmeligholdssløret, og interessant informasjon dukker opp i nettverket.

Her er hva vi vet

Produsent Akihito Kadowaki og utviklingssjef Satoru Nihei snakket med journalister fra den japanske utgaven av Famitsu og avslørte viktige detaljer om Onimusha: Way of the Sword.

De sa at spillet ikke vil ha en åpen verden, ettersom det er skapt med maksimal orientering på de gamle delene av serien, inkludert Onimusha: Warlords. Spillerne vil bli tilbudt å forsvare seg mot demoner på romslige halvåpne steder, og bytte mellom dem etter hvert som historien skrider frem.

Til tross for mangelen på en åpen verden, vil Way of the Sword være den lengste delen av Onimusha - hovedhistorien alene vil ta over 20 timer å fullføre, og med tilleggsaktivitetene vil det ta mye lenger tid.

Onimusha-spillene er basert på virkelige historiske hendelser og personligheter, som er organisk integrert i det mørke fantasy-universet, og historien om Way of the Sword vil ikke være et unntak.

Capcom har tidligere uttalt at Onimusha: Way of the Sword vil tilby en ny vri på franchisen og bringe den nærmere moderne standarder, og kampsystemet vil være spektakulært og komplekst, men ikke altfor komplekst.

Når vi kan forvente det

Onimusha: Way of the Sword forventes å bli utgitt i 2026 på PC, PlayStation 5 og Xbox Series X|S.

Kilde: Famitsu: Famitsu