Helldivers 2 kjøpte 6 millioner Call of Duty-spillere, og utviklerne visste ikke hva de skulle gjøre med det
Shams Jorjani, administrerende direktør i Arrowhead Game Studios, innrømmet at den uventede tilstrømningen av spillere fra Call of Duty-samfunnet som kjøpte Helldivers 2 var et virkelig sjokk og utfordring for teamet.
Her er hva vi vet
I et intervju med The Game Business sa han: "Vi opprettet ikke Helldivers for seks millioner Call of Duty-spillere. Men de kjøpte spillet vårt. Og interessene deres er forskjellige fra publikummet til Escape From Tarkov eller Arma, som var våre mest innflytelsesrike spill."
Giorgiani understreker at mangfoldet av nye spillere har gjort det vanskelig å opprettholde en balanse mellom studioets kjerneprinsipper og de forretningsmessige realitetene: "Smertesommeren, som vi kaller den, var smertefull blant annet fordi vi hadde vanskelig for å forene hvordan vi skulle være tro mot studioets grunnprinsipper og samtidig forholde oss til forretningsmessige realiteter med så mange forskjellige stemmer som ropte på oss."
Men til tross for alle disse utfordringene ble Helldivers 2 et av de mest populære og anerkjente spillene i 2024. Og selv om det på et tidspunkt ble hatet og spillets Steam-vurdering falt til 19%, klarte forfatterne å rehabilitere og heve den til 87% takket være konstante oppdateringer.
Kilde: The Game Business The Game Business