Stillheten til en legende: Hideo Kojima avslører hemmeligheten bak den stumme Solid Snake i det første Metal Gear

I 1987 kom Metal Gear og hovedpersonen Solid Snake, skapt av geniet Hideo Kojima, til verden. Med tiden har Snake blitt en av de mest gjenkjennelige figurene i spillindustrien, men i debuten fremsto han som en taus og urokkelig skikkelse, ute av stand til å si et eneste ord.
Her er hva vi vet
Nylig snakket Kojima om årsakene til Solid Snakes taushet, og fortalte om sine første skritt i arbeidet med stemmeskuespillere og reflekterte over fortidens teknologiske begrensninger.
I et intervju med An An forklarte Hideo Kojima i detalj hvorfor Solid Snake var en stille hovedperson i det første Metal Gear-spillet, som ble utgitt på slutten av åttitallet:
"I 1986, da jeg kom inn i spillbransjen, kunne ikke spill snakke ennå. Karakterene hadde ikke stemmer. Det fantes ikke en gang en kanji-skrifttype, og tegnene ble vist ett og ett. Solid Snake, hovedpersonen i debutspillet mitt Metal Gear (1987), ble derfor født som en taus tøffing."
Likevel utviklet teknologien seg raskt. Den legendariske utvikleren forteller at et år etter utgivelsen av Metal Gear skjedde det et teknologisk gjennombrudd da NEC lanserte CD-ROM2, en konsoll med diskettstasjon. Denne utviklingen tilfredsstilte Kojimas ønsker:
"Siden CD-en ble mediet, ble det mulig å bruke stemmedialog, noe som ikke var mulig før. Jeg var en av de første som tok steget og redesignet spillet.
Det var min første erfaring med stemmeopptak. Jeg gjorde castingen selv, men siden jeg var en fullstendig outsider, overlot jeg ledelsen til et byrå. Jeg tok det første lyntoget fra Kobe og ankom studioet i Tokyo. Stemmeskuespillerne sto allerede ved mikrofonen.
Det var ikke tid til å hilse på hverandre eller til et møte. Det var et vanvittig tidsskjema, og alt ble spilt inn på nesten en halv dag. Jeg hadde ingen mulighet til å etablere en relasjon. Beklagelsen og skuffelsen over denne første opplevelsen endret mine senere stemmeinnspillinger betydelig."
I dag har prosjektene hans Hollywood-stjerner på rollelisten, og manusene og skuespillet er filmatisk. Så bare ut fra dette ene eksemplet kan du se hvor langt bransjen har kommet.
Kilde: Automaton Automaton