Forlegger Balatro oppfordrer til å investere i indiespill uten forventninger om superprofitt

Av: Vladyslav Nuzhnov | 09.04.2025, 09:46

Etter den fenomenale suksessen til Balatro, som passerte 5 millioner solgte eksemplarer, har utgiveren Playstack uttalt seg om behovet for rimeligere finansiering for indieutviklere uten overdrevne forventninger til lønnsomhet.

Dette er hva vi vet

Patrick Johnson, Head of Discovery hos Playstack, sa under en diskusjon på Game Developers Conference and Independent Game Festival Awards at indieutviklere trenger lettere tilgang til finansiering som ikke er basert på behovet for å tjene store penger. Han understreket viktigheten av å gi rimelige budsjetter til dem som trenger det.

Balatro, som er utviklet av en utvikler under pseudonymet LocalThunk, ble en uventet suksess med 500 000 solgte eksemplarer i løpet av de første ti dagene etter lanseringen. Dette understreker nok en gang potensialet i indiespill og viktigheten av å støtte kreative prosjekter uten å legge for mye press på økonomisk avkastning.

Johnson bemerket også at det var en utfordring å markedsføre Balatro, men at det interne teamet ikke kunne slutte å spille det.

Som en påminnelse vurderer YouTube aldersbegrensningene på Balatros videoer på nytt etter en feilaktig blokkering.

Kilde: Inverse