Kort, men spennende: La Quimeras historiekampanje tar ikke mer enn fem timer å fullføre

Den 25. april i Steam vil bli utgitt en ambisiøs futuristisk skytespill La Quimera fra Reburn studio, grunnlagt av tidligere ansatte i det ukrainske studioet 4A Games - forfatteren av Metro-trilogien.
Tidligere viste trailere vekket stor interesse for publikum, og det er ikke overraskende, fordi La Quimera tiltrekker seg oppmerksomhet ikke bare med utmerket grafikk og spektakulære shootouts, men også med en interessant setting - cyberpunk i den søramerikanske metropolen i fremtiden.
Her er hva vi vet
Representanter for Reburn studio ga et intervju til portalen Wccftech, der de avslørte flere interessante detaljer i spillet.
Utviklere rapporterte at en erfaren spiller ikke kan ta mer enn fem timer å fullføre enspillerhistoriekampanjen til skytteren. De forklarte at teamet ikke hadde et mål om å dra ut spillingen i dusinvis av timer, men i stedet ønsket å gi en intenst oppslukende opplevelse med flotte iscenesatte scener og lineære steder.
La Quimera vil også inneholde en samarbeidsmodus for lag på opptil fire spillere, der hver deltaker individuelt kan velge sin egen vanskelighetsgrad, men størrelsen på gruppen vil avgjøre antall fiender og skaden de gjør.
Reburn utelukker ikke at La Quimera kan legge grunnlaget for en storstilt mediefranchise, men det er for tidlig å snakke om det, fordi alt avhenger av suksessen til spillet.
Husk at når det gjelder spill og iscenesettelse av scener, ligner La Quimera Metro, men med en åpenbar avgang til estetikken til cyberpunk og med økt dynamikk i hendelsene. Det er bemerkelsesverdig at for historien er ansvarlig for den berømte danske regissøren og manusforfatteren Nicolas Winding Refn, som spillere kan kjenne fra rollen som Heartman i Death Stranding.
Kilde: Wccftech