Ghost of Yotei fungerer allerede godt og føles naturlig og intuitivt, sier tidligere PlayStation-sjef

Av: Vladyslav Nuzhnov | 16.04.2025, 10:30

Shuhei Yoshida, en tidligere PlayStation-sjef og tilsynelatende uoffisiell betatester av Ghost of Yotei, har delt sine inntrykk av den tidlige versjonen av det kommende samurai-actionspillet i en åpen verden, og de er mer enn positive. Ifølge Yoshida føltes tiden hans med spillet "alltid bra".

Her er hva vi vet

Det nye Sucker Punch-prosjektet, som lover en blodig versjon av Japan fra 1600-tallet, er fortsatt et av de mest etterlengtede mysteriene i 2025 uten en nøyaktig utgivelsesdato. Men mens Ghost of Tsushima-fans må være tålmodige, er Yoshida glad for å kunne rapportere at Yotei allerede gjør det bra.

"Naughty Dog og Sucker Punch får alltid spillet til å føles riktig," sa Yoshida i en nylig episode av Easy Allies-podcasten.

"Det er et tilfelle der du glemmer at du holder i en gamepad, spillet blir så naturlig og intuitivt.

Yoshida understreket også at Sucker Punch "på en eller annen måte, alltid fra det tidligste utviklingsstadiet" klarer å skape et fullt spillbart og feilfritt videospill.

"På en eller annen måte krasjer ikke spillet", sa Yoshida forbløffet.

Vi håper at spillet ikke blir utsatt og vil bli utgitt i 2025 eksklusivt på PlayStation 5.

Kilde: Easy Allies