Noen spillere liker ikke det grå og matte bildet av Marathon, men spillets art director antyder at dette kan endre seg

Av: Vladyslav Nuzhnov | 16.04.2025, 14:08
Maraton: En ny aktør i skjermbildenes verden Skjermbilde fra Marathon. Kilde: Bungie

Etter at de første spillopptakene av det kommende skytespillet Marathon ble vist, var spillerne bekymret for den visuelle stilen i spillet. Noen brukere bemerket den overdrevne "matte" av bildet, som også ser blek ut. Kunstdirektøren for franchisen var imidlertid rask med å berolige samfunnet, og understreket den tidlige fasen av prosjektets utvikling.

Her er hva vi vet

I sin kommentar bemerket utvikleren at teamet jobber aktivt med mange aspekter av spillet, og streber etter å gjøre det så spennende som mulig. Han la også til at det er feil å sammenligne spillets nåværende tilstand med "fristende Blender-gjengivelser".

Denne uttalelsen gir oss håp om at det visuelle i Marathon vil gjennomgå betydelige endringer og forbedringer før utgivelsen. Gitt Bungies rykte for å lage visuelt tiltalende spill av høy kvalitet, er det grunn til å håpe at det endelige utseendet til Marathon vil innfri spillernes forventninger.

Men folks reaksjon er forståelig, når fargesterke reklamematerialer allerede gir deg en viss idé om spillets stil, og du ser en litt annen historie i spillingen. Imidlertid er det fortsatt seks måneder igjen før utgivelsen, så visse ting kan endres i løpet av denne tiden. I mellomtiden kan vi bare se på.

Marathon er planlagt utgitt 23. september 2025 på PlayStation 5, Xbox Series X|S og PC.

Kilde: @TauCetiGG @TauCetiGG