Inspirert av A Plague Tale: Sjefen for 11 bit studios fortalte om Prosjekt 8 og årsakene til at det ble avlyst

Av: Anton Kratiuk | 16.04.2025, 19:10
Gjennomgang av Project 8-konseptkunst: det vi vet så langt Prosjekt 8 konseptkunst. Kilde: 11 Bit Studios

Leder for 11 bit studios Przemysław Marszał snakket med Eurogamer-journalister og fortalte om årsakene til kanselleringen av Project 8-spillet, som ble kunngjort i desember 2024.

Her er hva vi vet

Marszał sa at spillet ble utviklet under inspirasjon av A Plague Tale-serien. Prosjekt 8 var også planlagt som et tredjepersons actionspill, hvis hovedtema ville være aksept av sorg fra tapet av en kjær. Hendelsene i spillet skulle utspille seg i en fargerik fantasiverden, og spillet skulle ikke basere seg så mye på kamp mot fiender som på snikangrep og angrep fra avstand. I likhet med Amicia fra A Plague Tale skulle hovedpersonen i det polske spillet ha flere våpen med lang rekkevidde.

For å illustrere ordene hans presenterte sjefen for 11 bit studios to skjermbilder av Project 8:

Utviklingen av spillet startet i 2018, rett etter de vellykkede utgivelsene av This War of Mine og Frostpunk. Den gang hadde 11 bit, som Przemyslaw Marshall bemerket, "et optimistisk syn på fremtiden", så det virket logisk å lage et nytt spill. Men tiden gikk, budsjettene økte, og analyser av lignende spill i Hellblade- og A Plague Tale-serien viste at slike prosjekter, selv om de fikk høye rangeringer, ikke var populære nok. Dessuten tok utviklingen av Frostpunk 2 mye ressurser, og det ble bestemt at Prosjekt 8 skulle ofres til fordel for mer lovende prosjekter.

Przemysław Marszal er optimistisk med tanke på fremtiden til 11 bit studios, er sikker på en vellykket lansering av The Alters i juni 2025 og har store forhåpninger til den økende oppmerksomheten rundt Frostpunk 2.

Kilde: Eurogamer Eurogamer