Ødeleggelsens æra er tilbake: DICE viser frem storstilt bygningsødeleggelse i ny Battlefield pre-alfa

Selv om detaljene om neste del av det legendariske skytespillet fremdeles er knappe, har Battlefield-utviklerne endelig vist den etterlengtede tilbakekomsten til total ødeleggelse av miljøet. I en kort video fra pre-alfa-versjonen av spillet demonstrerte DICE hvordan spilleren øyeblikkelig kan kollapse sideveggen til en bygning, og skape en ny måte å komme seg inn på.
Her er hva vi vet
Sammen med demoen delte DICE en detaljert forklaring på hvordan de planlegger å implementere de ødeleggbare elementene i spillet. Hovedmålet til teamet er å gi spillerne muligheten til å "omforme miljøet og transformere miljøet for å få en taktisk fordel".
Det bemerkes også at spillerne vil motta visuelle og lydsignaler som vil indikere objekter som kan ødelegges. Selv om bare en del av bygningen ble ødelagt i demoen, vil den endelige versjonen av spillet tillate spillere å "kollapse en hel bygning for å ødelegge en fiendtlig enhet".
Bygninger og gjenstander vil ikke bli ødelagt umiddelbart. I stedet vil de "visuelt degraderes", og gradvis ta skade før de begynner å kollapse. Vrakrestene fra ødeleggelsen vil ikke forsvinne fra slagmarken, og spillerne vil kunne bruke dem som dekning under skuddvekslinger.
På det nåværende teststadiet fokuserer DICE på hvordan man tydelig kan skille mellom ikke-destruktive og destruktive elementer i omgivelsene. De undersøker også hvordan ødeleggelse og følgeskader påvirker spillopplevelsen.
Til tross for at spillerne har signert taushetserklæringer (NDA) for å delta i Battlefield-testene, har det vært mange lekkasjer av informasjon på nettet. Utviklingsteamet har uttrykt misnøye med dette, særlig fordi disse tidlige testene ikke nødvendigvis gjenspeiler den endelige kvaliteten på spillet.
Tidligere innsikt antydet utgivelsen av neste Battlefield-spill i oktober 2025. EA har imidlertid ennå ikke offisielt kunngjort et utgivelsesvindu for det kommende prosjektet.
Kilde: @Battlefield @Battlefield