Rykte: Bærbar PlayStation 6 vil kjøre spill fra PS5 uten at utviklerne må optimalisere for den nye enheten

Av: Vladyslav Nuzhnov | i dag, 11:31
Den nye virtuosen: Fans skaper drømmen om en bærbar PlayStation Vifteillustrasjon av en bærbar PlayStation. Kilde: N-Gamz

Mens tidligere rapporter har antydet at den kommende bærbare PlayStation 6 vil kunne kjøre PS5-spill, om enn med lavere oppløsning, går den siste innsideinformasjonen enda lenger. På NeoGAF-forumene uttalte brukeren Kepler, som tidligere nøyaktig spådde bruken av RDNA 4 i PS5 Pro, at den bærbare PS6 vil ha kompatibilitet med PS5 på nivået med shader-binærfilene som brukes.

Her er hva vi vet

Teoretisk sett betyr dette at utviklere ikke trenger å gjøre en betydelig innsats for å få spillene sine til å fungere på den nye bærbare konsollen. Takket være kompatibiliteten til shader-binærfiler, vil spillene kunne kjøres med liten eller ingen ekstra kompilering. På den annen side bemerker Kepler at ytelsen til spill på den bærbare PS6 kanskje ikke er perfekt uten optimalisering. Derfor vil utviklere sannsynligvis måtte gjøre en del arbeid for å sikre jevn fps på den nye plattformen.

Selv om Sony ennå ikke har kommet med noen offisielle kunngjøringer om utviklingen av en ny generasjon PlayStation-konsoller, antydet en uttalelse fra selskapet tilbake i 2022 en mulig lansering av konsollen etter 2027. Denne uttalelsen, som ble gjort under prosessen med Microsofts oppkjøp av Activision Blizzard, inkluderte også Sonys bekymringer om den mulige mangelen på Call of Duty-spill på plattformene deres etter avtalen.

Historisk sett, før PS4, fulgte Sony en 5-årig konsollutgivelsessyklus, som startet med den originale PlayStation og endte med PS3. PS4 ble imidlertid utgitt i 2013, og avsluttet den lengste konsollgenerasjonen på den tiden - 8 år. Denne standarden opprettholdes fortsatt av Sony den dag i dag, ettersom PS5 ble utgitt omtrent 8 år etter PS4.

Hvis ryktene om at Sony utvikler et bærbart spillsystem som et supplement til PS6-hjemmekonsollen, viser seg å være sanne, vil selskapet vende tilbake til det bærbare spillmarkedet etter mer enn et tiår med fravær forårsaket av den kommersielle fiaskoen til PlayStation Vita.

Kilde: NeoGaf NeoGaf