Rebellion er fornøyd med suksessen til Atomfall og ønsker å utvikle denne franchisen, men alt vil avhenge av tilgjengeligheten av de nødvendige ressursene for slike prosjekter
Rebellions postapokalyptiske actionspill Atomfall har gjort det bra ved utgivelsen, og studioet legger ikke skjul på sin entusiasme. Videre erklærer utviklerne åpent sitt ønske om å utvikle denne nye franchisen. Imidlertid, som Rebellion-sjef Jason Kingsley bemerket i et intervju med GamesIndustry.biz, vil fremveksten av nye spill i Atomfall-universet direkte avhenge av tilgjengeligheten av de nødvendige ressursene for slike prosjekter.
Her er hva vi vet
Når han snakket om studioets CTO Chris Kingsley, snakket Jason om det felles ønsket om å gi ut flere spill generelt, inkludert nye avdrag av Sniper Elite, Zombie Army, Strange Brigade, og selvfølgelig Atomfall, ettersom begge lederne ønsker å gjenta studioets suksess.
"Jeg tror ikke vi har gjort alt perfekt", sa Jason da han ble spurt om hvordan han håndterer omfanget av nye prosjekter som Atomfall. "Jeg tror en av tingene Chris og jeg ønsker å gjøre, er å gjenta suksessen. Det er derfor vi vil ha mer Sniper Elite, mer Zombie Army, mer Strange Brigade. Og nå ser det ut til at vi vil ha mer Atomfall."
Jason bemerket også at Atomfall har klart å overgå studioets tidligere prognoser om suksess.
"Vi har faktisk gjort det mye bedre enn gjennomsnittsprognosene våre", sa han. "Det er hyggelig når markedsavdelingen kommer tilbake til deg og sier: "Ja, vi undervurderte vårt maksimale suksessnivå."
Han berømmet også beslutningen om å lansere Atomfall samtidig på Xbox og PC Game Pass ved siden av det ordinære salget av spillet. Ifølge Kingsley var det faktum at Atomfall var et mindre prosjekt enn studioets vanlige utgivelser, bare en fordel at det var tilgjengelig på Game Pass.
"De brukte ferdighetene og omfanget sitt på vårt lille prosjekt, og det fungerte veldig, veldig bra for dem, så de fikk en god avtale, og vi dro nytte av det også", forklarte han.
Til syvende og sist tror studiosjefen at det å kunne håndtere omfanget av prosjektene deres vil hjelpe dem i det lange løp.
"Vi passer med vilje ikke inn i det midtsjiktet, men det er det vi kan gjøre, og det vi kan gjøre med suksess", forklarer han. "Vi har bokstavelig talt ikke råd til å bruke 200 millioner på å lage et spill. Vi har bare ikke 200 millioner."
Kingsley roste gjentatte ganger Atomfalls suksess på Game Pass i det samme intervjuet. Han snakket blant annet om verdien som Game Pass har gitt Atomfall, ettersom det oppmuntrer abonnenter til å prøve tilfeldige nye spill, noe som i sin tur gir næring til jungeltelegrafen.
"Med Game Pass kan du få folk til å prøve et spill, og som et resultat av at de prøver det, liker de det, og så forteller de det til vennene sine på sosiale medier: 'Jeg fant dette spillet på Game Pass, jeg likte det veldig godt, du burde prøve det'", sier han.
Atomfall er tilgjengelig på PC, PlayStation 5 og Xbox Series X/S.
Kilde: GamesIndustry.biz GamesIndustry.biz