Noen Marathon-spillere brøt seg inn i kampene tidlig, men Bungie stengte raskt ned serverne

Allerede før den offisielle starten på alfatestingen av skytespillet Marathon, som begynte i dag 23. april, fikk noen heldige mennesker tidlig tilgang til spillet. Og ikke bare spilte de, men de klarte til og med å vise spillingen til allmennheten. Imidlertid la Bungies våkne øye raskt merke til sendingene og stengte serverne umiddelbart.
Her er hva vi vet
Cozmos community manager bekreftet på sosiale medier at noen spillere fikk tidlig tilgang, men studioet tillot dem ikke å fortsette å spille.
Den offisielle lanseringen av den lukkede alfa-testen av Marathon starter 23. april.
Opprinnelig planla Bungie å forby alfatestdeltakere å begrense spillingen, men kansellerte senere taushetsavtalen. Hovedmålet med alfatesten er å sjekke de tekniske egenskapene til Marathon og den viktigste spillsyklusen.
Det er viktig å forstå at alfaversjonen av Marathon bare er et utsnitt av det fullstendige spillet. Den inkluderer ikke den endelige grafikken og animasjonene, og heller ikke alle figurer, steder, våpen, gjenstander, fraksjoner og oppgraderinger. I tillegg mangler alfatesten den rangerte modusen, den endelige spillbalansen og noen progresjonssystemer.
Hvis du ikke var heldig nok til å motta en invitasjon til den nåværende Marathon-alfatesten, ikke vær opprørt. Du kan besøke spillets offisielle Discord og registrere deg for å delta i fremtidige testfaser.
Marathon er planlagt utgitt 23. september for PC, PlayStation 5 og Xbox Series X|S. Spillet vil støtte både cross-play og cross-save og vil bli betalt, med en estimert pris på $ 40. Så selv om noen heldige mennesker fikk tidlig tilgang, vil flertallet av spillerne kunne sette pris på Bungies ambisiøse prosjekt til høsten.
Kilde: @Cozmo23 @Cozmo23