"Planlegg, feil, improviser": forfatterne av The Alters forklarte den grunnleggende spillsløyfen i sitt uvanlige spill

Av: Anton Kratiuk | i går, 20:02
The Alters: et virtuelt meta-univers i fremtiden plakat The Alters plakat. Kilde: 11 bit

Studio 11 bit publiserte en ny video fra Expedition Logs-serien, dedikert til funksjonene og nyansene i det uvanlige eventyrspillet med overlevelseselementer The Alters.

Her er hva vi vet

I den tredje utgaven av spalten deres fortalte polske utviklere hvordan spillsyklusen til The Alters vil bli bygget.

Hovedoppgaven til spillerne vil være innsamling av ressurser og deres kompetente fordeling på ulike oppgaver. Situasjonen kompliseres av det faktum at det er nødvendig å hele tiden ta hensyn til tidspunktet på dagen, for om natten øker strålingsnivået, noe som gjør det umulig å holde seg i det fri, og i løpet av dagen er heltene begrenset av energireserven, som de kan bruke mellom hvileperioder. I tillegg må spillerne være forberedt på å flytte mobilbasen sin for å unngå å bli brent av den sydende solen, og det krever stadig energi.

Og selvfølgelig må du ta hensyn til de personlige forholdene mellom alternerne, som, selv om de er kopier av samme person, har forskjellige meninger, behov og ønsker, og deres syn på livet og måter å løse problemer på sammenfaller ofte ikke, noe som fører til regelmessige konflikter.

Når kan vi forvente å se den?

The Alters er planlagt utgitt 13. juni på MS, PlayStation 5 og Xbox Series (og Game Pass).

En gratis demo er for øyeblikket tilgjengelig på Steam.

Kilde: 11 bit