"Jeg har mange ideer, men ikke mye tid": Kingdom Come: Deliverance-skaperen håper AI vil bidra til å realisere flere av planene hans

Av: Anton Kratiuk | i går, 20:25
"Jeg har mange ideer, men ikke mye tid": Kingdom Come: Deliverance-skaperen håper AI vil bidra til å realisere flere av planene hans Foto Daniel Vávra. Kilde: Zing

Mange utviklere er av den oppfatning at AI på dette stadiet av utviklingen ikke kan betraktes som et pålitelig verktøy for arbeid, men den tsjekkiske spilldesigneren Daniel Vávra - skaperen av Kingdom Come: Deliverance og de to første delene av Mafia - uttrykte et annet synspunkt.

Her er hva vi vet

I et intervju med The Game Business sa Vávra at med den rette tilnærmingen kan kunstig intelligens gjøre spillutviklingen betydelig raskere og enklere. Spilldesigneren forklarte at slike programmer ikke egner seg til å lage skript eller assemblies, men de kan korrigere programkode, oppdage feil, hjelpe til med testing og utføre andre rutinemessige og tidkrevende oppgaver.

Daniel Vavra har treffende nok bemerket at "han har flere ideer enn han har tid til", og han håper at AI vil bidra til å realisere så mange av dem som mulig.

Det er flere prosjekter som jeg tror har det samme potensialet som Kingdom Come: Deliverance som jeg gjerne vil realisere. Og jeg vil gjerne forberede dem ordentlig, slik at de ikke blir så kaotiske. Jeg håper at AI-revolusjonen sørger for at AI i fremtiden ikke vil erstatte oss, men hjelpe oss. Den vil bidra til å gjøre mange ting enklere og raskere.

Det ville være flott hvis det er det som skjer!

Kilde: The Game Business The Game Business