Den tapte arven: Fallout-skaperen forteller hvordan han ble tvunget til å ødelegge spillets kildekode

Av: Vladyslav Nuzhnov | i dag, 09:28

Historien til det ikoniske Fallout er innhyllet i forskjellige interessante fakta. Tim Kane, en av skaperne av det originale spillet, sa at han ble "beordret til å ødelegge" alle notatene, koden og prototypene som ble opprettet mens han jobbet hos Interplay, den første utvikleren og utgiveren av Fallout. Som et resultat er den opprinnelige kildekoden og samlingene av spillet uopprettelig tapt.

Her er hva vi vet

I sin nye YouTube-video forklarte Kane at han etter avskjedigelsen fra Interplay ble beordret til å ødelegge absolutt alt, og forsikret at studioet selv "vil være vokter av arkivet". Kane fant imidlertid senere ut at studioet hadde "mistet alt".

"Det er mange organisasjoner som hevder at de tar vare på arkivet, men de er elendige til det", sier Kane. "De mister samlingene de skal ta vare på. Det har skjedd mange ganger i løpet av karrieren min."

"Da jeg forlot Fallout, fikk jeg beskjed: "Du må ødelegge alt du har", og det gjorde jeg. Hele arkivet mitt. Tidlige designnotater, kode for ulike versjoner, prototyper, all GURPS-koden - alt var borte."

"Da de endelig kontaktet meg noen år etter at jeg sluttet, sa de "Å, vi har mistet alt." Jeg trodde de prøvde å lure meg til å si: "Vi saksøker deg hvis du sier at du har det." Det viste seg at de ikke gjorde det, de hadde virkelig mistet alt."

Kane understreker at denne opplevelsen understreker hvor viktig det er med programmer som GOG, som er dedikert til å bevare spillarven.

"Enkeltpersoner og organisasjoner jobber aktivt mot bevaring", legger Kane til. "Jeg er lei meg over hvor mye materiale som har gått tapt om Fallout og den tidlige utviklingen av spillet. Jeg hadde det. Jeg hadde det i digital form, og jeg ble beordret til å ødelegge det."

"Mange andre spill som ble utgitt på 70-, 80- og 90-tallet, har mistet koden og grafikken sin. Du kan selvfølgelig prøve å hacke deg inn i databaser og hente ut disse tingene, men du får bare sluttproduktet. Du får ikke den opprinnelige kildekoden eller grafikken. Jeg tror dette skjer selv med spill fra 00-tallet, 10-tallet og sannsynligvis nå på 20-tallet. Materialet går tapt", sier Kane.

Denne historien er nok en påminnelse om hvor viktig det er å bevare den digitale arven for fremtidige generasjoner. Selv om du heldigvis fortsatt kan spille det første Fallout offisielt.

Kilde: Timothy Cain