Slutten på historien? Larian forklarer hvorfor Baldur's Gate 3 ikke vil få DLC, og kaller det et "kjedelig alternativ"

Av: Vladyslav Nuzhnov | i dag, 09:50
Første titt på Baldur's Gate 3: Hva viser de nye skjermbildene? Baldur's Gate 3 skjermbilde. Kilde: Larian

Etter å ha satt en episk slutt på historien til Baldur's Gate 3 med utgivelsen av den massive Update 8 i april, har utviklerne fra Larian Studios offisielt sagt farvel til prosjektet sitt og er nå fokusert på fremtidige prosjekter. Lederen for studioet, Sven Winke, delte sine tanker om hvorfor teamet til slutt bestemte seg for å forlate utgivelsen av betalt DLC for det kritikerroste RPG, og kalte det et "kjedelig" alternativ.

Her er hva vi vet

For første gang snakket Winke om muligheten for DLC for Baldur's Gate 3 tilbake i september 2023, omtrent en måned etter spillets fantastiske utgivelse, som ble anerkjent av både kritikere og spillere. På den tiden bemerket han at det å utvide basisspillet ville være "veldig utfordrende" for teamet, men "ikke umulig". Bare fem måneder senere ble imidlertid alle fansenes håp om DLC knust da Winke bekreftet at studioet ville "gå videre", noe som betyr ingen DLC og ingen Baldur's Gate 4.

"Vi er ikke et selskap som ble opprettet for å utvikle DLC og add-ons", forklarte han, "Vi har prøvd å gjøre det flere ganger. Og hver gang mislyktes vi - det er ikke vår greie. Livet er for kort. Ambisjonene våre er for store."

Nå, i et nytt intervju med GameSpot, har Winke berørt temaet DLC igjen. På spørsmål om hvorfor Larian til slutt nektet å lage tillegg til Baldur's Gate 3, til tross for den enorme suksessen, svarte han rett ut:

"Det er kjedelig, for å være ærlig. Vi prøvde å lage DLC, vi snakket om det for BG3 ... det er bare ingen lidenskap ... Jeg mener, en fornøyd spiller er en fornøyd bedrift, men en fornøyd spiller trenger en fornøyd utvikler. Det vi gjør nå, gjør utviklerne mye lykkeligere."

"Vi hørte at det var dette vi skulle gjøre, ikke sant? Du har et stort spill, en stor hit, og du må lage DLC her, DLC der, DLC overalt ... og pengene kommer til å strømme inn! Og vi bare nikket og sa: "Ja, vi skal lage DLC." Og så, da vi hadde tid til å tenke over det, innså vi: "Hva er det dere gjør?". Progressiv forståelse er ikke en dårlig ting, så noen ganger går du ned feil vei og så sier du: "Å, faen heller", og så endrer du bare kurs."

Hva Larian gjør nå som Baldur's Gate 3 faktisk er ferdig (bortsett fra å fikse noen bugs), er fortsatt et mysterium. I intervjuet med GameSpot bemerket Winke bare at studioet er "dypt i skyttergravene" av sitt "neste store prosjekt" - et "vanvittig ambisiøst" prosjekt som "former seg ganske bra. Og selvfølgelig er dette ikke det eneste Larian jobber med, da Winke tidligere bekreftet at et annet prosjekt også er i arbeid. Han erkjente at det "ikke er det enkleste i universet fordi vi skaper veldig komplekse spill, med mange kombinasjoner og handlefrihet for spillerne."

Kilde: GameSpot