Hva skjer med La Quimera? IGN har publisert en ny spillvideo av den ambisiøse skytteren, og kvaliteten på spillet er ikke lenger frustrerende

Av: Anton Kratiuk | i går, 20:22
Hvordan La Quimera endrer kunsten: et blikk på teknologiske kunstverk La Quimeras viktigste kunst. Kilde: Steam

Noe rart skjer med skytteren La Quimera fra Reburn studio, som ble grunnlagt av de tidligere utviklerne av 4A Games Ukraine - forfatterne av Metro-serien.

Utgivelsen av det ambisiøse spillet skulle finne sted 25. april, men i aller siste øyeblikk ble det utsatt på ubestemt tid. Samtidig publiserte journalister sine anmeldelser, der de hevdet at skytteren har utdatert grafikk, dårlig ytelse, kampsystemet ikke tilbyr noe nyskapende, dårlig stemmeskuespill, handlingen er nesten fraværende, og på opptakene av gjennomganger ble alt dette bekreftet.

Her er hva vi vet

I dag publiserte IGN-portalen en 24-minutters spillvideo av La Quimera, spilt inn i 4K ved 60 FPS med maksimale grafikkinnstillinger. Overraskende nok har det ikke de fleste av problemene som bloggere og anmeldere snakket om for tre dager siden, og spillet ser vakkert ut, teknologisk avansert og virker ikke utdatert.

Det er slett ikke klart hva denne kontrasten handler om, og vi vil gjerne vente på annet materiale fra anerkjente publikasjoner for å endelig forstå hva La Quimera er: nok en juks i Yakuta-stil som The Day Before eller et virkelig lovende spill som fikk tekniske problemer.

Kilde: IGN