Alarmerende signaler fra Marathon alpha: spillere og streamere ber om snarlig utsettelse av utgivelsen

Av: Vladyslav Nuzhnov | i dag, 11:43

Den første offentlige visningen av alfaversjonen av skytespillet Marathon har forårsaket en blandet reaksjon blant de som var heldige nok til å få tidlig tilgang. Sammen med noen positive tilbakemeldinger, har mange spillere, spesielt innflytelsesrike innholdsskapere, uttrykt alvorlige bekymringer om spillets nåværende tilstand og insisterer på at det bør bli forsinket.

Her er hva vi vet

Det er viktig å huske at alfaversjonen av Marathon bare er et tidlig utviklingsstadium og ikke gjenspeiler den endelige kvaliteten på produktet. Likevel, selv om man tar hensyn til dette faktum, erklærer noen anerkjente streamere og YouTubers åpent behovet for å utsette spillets utgivelse, som er planlagt til september 2025. Selv om det totale antallet spillere i løpet av disse korte testperiodene ikke er veiledende på grunn av begrenset tilgang, er det kraftige fallet i aktivitet etter alfa-lanseringen et bekymringsfullt signal.

Interessen for Marathon blant dem som allerede har hatt muligheten til å spille spillet, er raskt avtagende, og innholdsskapere som har brukt mye tid på spillet, uttrykker bekymring for at spillet trenger betydelig arbeid og at lanseringen i 2025 er for tidlig. Det er verdt å merke seg at Marathon allerede har opplevd forsinkelser tidligere, og intern testing hos Bungie, ifølge rapporter etter spillets kunngjøring i 2023, var ikke veldig optimistisk. Etter det gikk prosjektet tilbake til dyp utvikling for å forbedre seg til utviklerne følte seg trygge på å vise frem full gameplay. I 2025 fant denne demonstrasjonen sted sammen med kunngjøringen av en utgivelsesdato i september.

Ifølge mange som fikk tidlig tilgang til spillet, er det imidlertid alvorlige problemer. Publikum anbefaler å utsette utgivelsen av Marathon for å bringe spillet til en riktig tilstand. Paul Tassi fra Forbes mener at spillet bør utsettes til minst 2026. Han argumenterer for at spillet har flere grunnleggende problemer som må løses. Tassi nevnte også den interne kampen hos Bungie mellom utviklernes ønske om mer tid og Sonys insistering på å gi ut spillet i 2025, og oppfordret Sony til å "åpne øynene for virkeligheten".

LegacyKillaHD, en YouTuber med et publikum på mer enn 700 tusen abonnenter, anbefaler også å utsette utgivelsen til 2026. Antall spillere i alfaversjonen har falt med et gjennomsnitt på mer enn 70% siden lanseringen, og dette til tross for at nye testere stadig blir lagt til. Han mener at et slikt fall bør varsle Bungie og uttrykte tillit til at spillet vil bli forsinket, ettersom Marathon trenger betydelig forfining og en god grunn til å sette prisen.

Gothalion, en annen kjent skaper som tidligere spesialiserte seg på Destiny-innhold og har mer enn 250 tusen abonnenter på YouTube, forventer også en forsinkelse. Han understreker at hvis et prosjekt ikke har en vellykket lansering, er det ekstremt vanskelig, om ikke umulig, å gjenvinne en posisjon i dette segmentet.

Mange andre skapere og spillere deler disse bekymringene, og påpeker problemer med spillets grunnleggende mekanikk (for eksempel automatisk sikting på PC, som heldigvis er fjernet), etterlyser en forsinkelse, eller bare sier at spillet ikke passer for dem. Det er bare fem måneder igjen til den planlagte lanseringen av Marathon i september, og en åpen beta skal finne sted i mellomtiden. Bungie har fortsatt tid til å fikse situasjonen og ta hensyn til bekymringene til spillerne. De første anmeldelsene av alfaen er imidlertid ikke positive, og det kan ta mer tid enn utviklerne har til rådighet å fikse problemene som spillerne påpeker.

Kilde: Dexerto Dexerto