Uvanlige omgivelser tiltrakk 1 million spillere til South of Midnight
Det har gått en måned siden utgivelsen av eventyr-actionspillet South of Midnight. Spillet fikk høye karakterer fra kritikere, men det så ut til å være ubemerket av allmennheten på bakgrunn av større utgivelser.
Imidlertid klarte eventyreren i innstillingen av folkloren i det amerikanske sør å tiltrekke seg et imponerende publikum, som rapportert av utviklerne.
Her er hva vi vet
Leder av Compulsion Games studio Guillaume Provost sa at for en måned med South of Midnight ble kjent med mer enn 1 million spillere.
Dette tallet gjenspeiler ikke det reelle antallet solgte eksemplarer, fordi South of Midnight er tilgjengelig i Xbox Game Pass fra den første dagen, men det er en god indikator på interesse for nyheten.
Guillaume Provost mener at det er den uvanlige settingen, som ikke tidligere har blitt mye reflektert i videospill, tillot South of Midnight å interessere spillere.
Den spesifikke regionen er ganske dårlig representert på videospillmarkedet. Kentucky Route Zero er et godt eksempel, og du så det vist i Red Dead Redemption. Men ingen har virkelig fordypet seg i regionens mytologi og sett på hva som gjør den ikonisk.
Husk at South of Midnight er et dynamisk actionspill fra forfatterne av den konseptuelle dystopien We Happy Few, hvis handling er satt i et alternativt landlig område sør i USA, der lokal folklore kombineres med magi og fantasimonstre.
Spillet har uvanlige steder og minneverdige fiender. Hovedpersonen Hazel har flere overnaturlige evner som gjør at hun kan føle ekko fra fortiden og bruke magi. På reisen møter jenta bisarre monstre og møter også interessante karakterer.
Utviklerne prøvde å berike South of Midnight med et spennende plot og et dynamisk kampsystem, og takket være dette blir hver sjefskamp en verdig utfordring, men uten overdreven høy kompleksitet.
South of Midnight er tilgjengelig på PC og Xbox Series.
Kilde: GameRant